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本文作者:胡亚设 Asher(赫兹工业设计)| 专注产品设计10年
这次 Model 3 的配置调整里,三件事同时发生:中控屏变成 16 英寸、内饰换成浅灰色、增加交流外供电。屏幕尺寸和内饰颜色一起改,人机视线和 CMF 就得重算一遍。加上一个外供电接口,结构上还要腾出位置。做车内产品的人,这三条每一条都能对上自己手里的活。
IT之家的报道列出三项改动,都是看得见摸得着的部分。屏幕从原来的尺寸提到 16 英寸,属于内饰件里最占视觉重心的那一块;浅灰色内饰是配色层面的事,牵动的是注塑件、包覆件、织物三类材质的统一;交流外供电是一个新功能,需要在车上装逆变器、给插座安排位置,还要考虑散热和防水。
参数表里没写的东西反而更关键:屏幕盖板多厚、是全贴合还是留空气层、外供电插座放在车外还是车内、翻盖有没有独立锁止。这些决定了用户第一次用到它时的手感。
屏幕变大,仪表台上的横向空间要重新分。驾驶员伸手去够屏幕最右侧的距离变长了,这就影响两件事:常用功能放在屏幕的哪一侧、屏幕整体要不要向驾驶位偏一个角度。偏角这件事在横屏上更敏感,偏多了副驾看着别扭,偏少了右手够不到。
盖板玻璃面积增加,全贴合工艺里气泡和空鼓的风险跟着上涨。这种问题在样机上通常看不出来,小批量试产才会冒头。
浅灰色内饰还带来一个连带影响。深色内饰的时候,屏幕周围是暗的,屏幕本身显得亮、对比度高;周围亮度提上来,屏幕的观感对比就弱了。自动亮度调节的曲线要重新标,白天和夜晚的两套策略都躲不开重调。
选浅色的理由很直接:显空间大,视觉上通透。麻烦在后端。
同一支色号的塑料粒子,注在 ABS、PC、TPU 上出来的颜色不一样,因为基材底色和流动性有差异。浅灰又恰好是最难藏的色相,差一点肉眼就能分辨。仪表台上的注塑件、门板上的包覆件、座椅上的织物凑在一起,要看起来是同一个灰,对色打样往往要跑好几轮。我们自己打浅色件的时候也是这样,最后一轮还得搬到户外自然光下看,厂房里的灯管下面看着一致,太阳底下一比就露馅。
另外是老化问题。浅色件紫外线照久了发黄,比深色件明显得多。用户手上的油、衣服上的染料转移到浅色皮革和织物上,这类反馈一般不在样板阶段出现,要量产几个月后才陆续回来。做浅色方案,材料选型阶段就得把这些留出余量。
对外放电需要在车上装逆变器和插座。插座放哪里,直接决定用户怎么操作:打开充电口旁边的翻盖、还是把线从后备箱拉出来,两种方案的姿势完全不一样。
插座要防水,翻盖的密封圈和开合力就得一起定。戴着手套能不能单手打开,盖子关到底有没有清晰的到位反馈,这些是坐在车里试出来的,不是画图能定的。逆变器的散热通道也要占位置,进风口尽量避开脚垫区,那里是灰尘最集中的地方。
屏幕尺寸调整的时候,第一件事去确认视线角度和反光,分辨率反而是后面的事。
浅色方案把 CMF 的容差收紧了一档,对色打样的轮次和时间要提前算进排期,别等结构定型了才发现颜色还没通过。
新增一个功能,先找到它的物理出口——插座、按键、散热口、线束走线。这些东西的位置定了,交互才谈得上往下做。
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三项:16 英寸中控屏、浅灰色高级内饰、新增交流外供电功能,信息来源为 IT之家。
三项改动分别对应人机交互、CMF 和结构三个方向。特斯拉尚未公布屏幕分辨率、贴合方式以及外供电的具体功率。
先解决视线和反光,其次才是显示参数。
屏幕横向变宽后,驾驶员伸手可达的范围、屏幕的偏转角度都要重新标定。屏幕面积增加,全贴合工艺的良率压力上升;浅色内饰又会让屏幕周围的亮度提高,自动亮度曲线需要重新标定。
难在跨材质的对色,以及长期使用后的变色和染色。
同一色号在不同基材上呈现的颜色存在差异,浅灰尤其容易被眼睛分辨出来。紫外线老化后浅色件发黄更明显,用户手部油脂和衣物染料也更容易在浅色皮革、织物上留下痕迹,这些通常要量产几个月后才会形成反馈。
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