苹果 HomeView Ultra 复刻 iM

苹果 HomeView Ultra 复刻 iM

2026-11-03 21:31:38 15 次阅读

本文作者:邓铮(赫兹工业设计)| 专注产品设计10年

这台设备外观上最值得看的是那条臂:一块 9 英寸屏被两段可旋转的臂托在半空,底座缩成一个半球。造型上的账算得很清楚——屏幕做小,臂才能做得细;臂做细,整机的视觉重量才落得回桌面。屏幕一大,臂就得粗,粗到某个体量之后它就不再像台灯,而像医院里的支臂显示器。

据《The Information》记者 Aaron Tilley 的描述,这台被称作 HomeView Ultra 或 HomeView Max 的原型机,把一块 9 英寸屏幕装在可旋转的机械臂上,整体外形被形容为接近苹果早年的 iMac G4 或皮克斯台灯,同时保留 FaceTime 这类 HomeView 已有的功能。报道提到它的硬件已定型两年,最终命名尚未确定。定型两年这一点对外观的含义比参数更大:造型方案大概率已经锁死,后面还能动的只剩配色与表面处理,那条臂的姿态不会再改。

2002 年那台 iMac G4,真正被记住的是底座和臂。半球里塞进主板、光驱、音箱,屏幕靠两段不锈钢臂悬着,全部重量压在底座上。这套姿态之所以成立,靠的是半球够大够重。现在苹果要把同一套姿态搬到一台家居中枢上,屏幕从 15 英寸缩到 9 英寸——尺寸小了,难度反而集中到几个很具体的地方。

9 英寸屏挂在臂上,正面为什么绕不开四边等宽?

苹果 HomeView Ultra 复刻 i · HomeView 外观与工艺参考
苹果 HomeView Ultra 复刻 i · HomeView 外观与工艺参考

屏幕会转,正面边框就必须做成四边等宽,横竖两个姿态下都不能出现一条边明显更宽。固定屏可以在下沿留一条宽下巴,用来藏驱动板和摄像头,用户看惯了也不觉得碍眼;屏一旦能转 90 度,那条下巴就跑到侧边去了,正面立刻歪掉,视觉上像装错了一件东西。

外观上的连锁反应是:驱动板得往屏后背或者底座里挪,摄像头要么在正面居中打孔,要么干脆做到臂的关节上去。前者在四边等宽的正面留下一颗黑点,后者让关节那一块变复杂。我倾向居中打孔——四边等宽的屏正面本来就是一整块黑,多点一颗镜头,反而给了它一个视觉中心,也让 logo 有借口彻底不放。

9 英寸这个尺寸放在桌面视距上,竖起来大约相当于一本 A5 笔记本的宽度。竖屏做视频通话,人脸比例是舒服的;横屏看菜谱、看门口监控,又得转回去。这条臂真正卖的是这个"转",不是屏幕本身。

苹果 HomeView Ultra 复刻 i · HomeView 场景图|图源 Unsplash
苹果 HomeView Ultra 复刻 i · HomeView 场景图|图源 Unsplash

球头关节露多少,决定它像仪器还是像家电

iMac G4 的臂和球头是外露的不锈钢,那个年代的苹果不怕它像仪器。放进客厅就不一样了:家电化的做法是把球头包进一个塑料壳或织物罩,只留一条缝。

缝是这类设计里最容易翻车的地方。同一副模具出来的包覆件,装配公差一叠加,缝宽上下差零点几毫米,肉眼就能挑出来。我们做过 320 多款量产产品,转轴包覆件的分缝是最常被客户在会上指着问的地方——通常靠加一圈软胶把公差吃掉,或者把缝做成阶梯,让光打不进去。

包起来还有一层代价:关节的活动角度被外壳限位,本来能转 90 度的,包完只剩 70 度。这个损失在渲染图上完全看不到,到装机那天才发现,只能改外壳的分型或者改结构。

走线同样绕不开。屏要转,线不能绷着。从臂内部走,臂的直径就被线束和转轴定住;从外面绕,视觉上多一条尾巴,整机的干净程度掉一档。这里的比例关系很残忍。屏越薄,臂一粗就显得笨,9 英寸屏的模组厚度决定了臂能做到多细。

维度外露金属臂全包覆塑料臂金属臂+织物罩
视觉重量轻,偏仪器感重,但更像家电最轻,靠颜色融进背景
关节活动角度不受限被外壳吃掉一部分受限最小,织物能变形
清洁一擦即净分缝积灰织物不可擦,只能换
模具与装配难度低高,缝宽要控中,靠缝纫件吸收公差
苹果 HomeView Ultra 复刻 i · HomeView 实拍参考|图源 Unsplash
苹果 HomeView Ultra 复刻 i · HomeView 实拍参考|图源 Unsplash

底座半球的分模线,走赤道还是藏到下沿?

分模线最好落在赤道偏下的位置,让它退到桌面反光和视线的死角里。模具上把分型面走赤道是最省事的做法,可赤道正好是半球最鼓的那一圈,光一打,一条亮线横穿整个底面,再贵的表面处理也救不回来。往下偏一点,视觉上它就躲进了阴影。

更硬的一条约束是配重。屏幕悬出去这么远,底座必须有足够的重量压住,半球的体积其实是被配重块定的,不是被造型定的。想让它再小一圈,先问配重够不够。这也是为什么 iMac G4 那个半球看起来憨。它里面装的不只是主板。

表面处理上,金属半球可以做喷砂加高光倒角,边界清清楚楚;塑料半球要靠喷涂假装金属,分模线就再也藏不住了,只能靠结构把线挪到不可见面。选哪条路,取决于这台东西定价在哪一档。

我没想通的是它到底要不要"像台灯"。台灯是给人抓、给人掰的东西,一条臂如果做得太好掰,家里小孩一天能掰它二十次;做得不好掰,那这条臂就只剩造型意义,转起来的阻尼还得靠电机。报道说苹果内部对这台设备存在分歧,分歧里有没有这一条,外面看不到。

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Q1:HomeView Ultra 和现有的 HomeView 在中枢外观上最大的差别是什么?

差在屏是悬空的还是落地的。现有 HomeView 是一台固定形态的桌面中枢,屏幕与机身连成一体,靠摆放角度适应人眼;Ultra 用一条可旋转的臂把 9 英寸屏托起来,机身退成半球底座。前者的造型重点是正面比例,后者是臂的姿态和底座的配重比例。

Q2:9 英寸屏配机械臂,造型上最难处理的是哪一块?

关节包覆的分缝和走线。臂要包起来才像家电,一包就会吃掉活动角度,还要控制缝宽的一致性;线从臂内走,臂的直径就被线束和转轴定死,屏做薄之后臂会显粗。这两件事在渲染阶段都看不出来,通常到装机才暴露。

Q3:国内做智能家居的团队,值得参考这种"台灯造型"吗?

看定价和配重预算。悬臂结构的转轴、配重、线束管理三项成本都不低,低价产品上做,最后往往把臂做粗做短,造型优势直接消失。如果产品定位在桌面固定观看,固定支架加可调俯仰其实更划算。

来源:IT之家《消息称 HomeView Ultra 硬件已定型两年,但苹果内部仍存在"分歧"》

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