荣耀 WIN 2 升杯之后,横向握持区还剩多宽

荣耀 WIN 2 升杯之后,横向握持区还剩多宽

2026-10-27 21:31:27 6 次阅读

本文作者:刘也(赫兹工业设计)| 专注产品设计10年

荣耀 WIN 2 在外观上最值得看的地方,是机身放大之后,左右两侧留给手指的那条带子怎么处置。爱范儿这篇体验把它的定位概括成「被迫升杯的游戏机」——屏幕、机身、电池一起往上走。屏幕一大,横向尺寸跟着涨,握持区的位置就从平整的中框被推到中框与背面的交界处。这个交界处长什么样,决定了这台机器握在手里是「宽」还是「撑」。

外观事实:荣耀 WIN 2 定位游戏手机,爱范儿评测称其为「被迫升杯」,指机身尺寸与配置同步上调。机身横向尺寸增加后,双手横握时手指覆盖的区域会从平整中框滑向背面边缘,握持区的位置随之改变。

看点一:屏幕一大,先被压缩的是中框那道弧

荣耀 WIN 2 升杯之后,横向握持区还剩多 · WIN 外观与工艺参考
荣耀 WIN 2 升杯之后,横向握持区还剩多 · WIN 外观与工艺参考

横向玩游戏,掌心和食指第二关节压在机身左右两侧。中框做成圆弧,压力能沿着弧面摊开;做成直角,力量集中在一条棱上,玩二十分钟虎口就发酸。

机身宽度一旦超过手掌虎口的张开宽度,用户会本能地把手指往背面挪半厘米去找支撑。这时候中框的弧面半径如果还按窄机身那套来,手指就正好卡在弧面结束、背面开始的转折线上——那是整机手感最差的一条线。游戏手机的做法通常是把弧面往后延伸,让转折线藏到手指够不到的位置。

造型变化:宽机身的握持区不能停在中框上,要把中框弧面与背面边缘做成连续曲面,转折线后移。代价是侧面看厚度增加,视觉上不再「薄」,但横握时手指的落点从一条棱变成一个面。
荣耀 WIN 2 升杯之后,横向握持区还剩多 · WIN 结构细节参考
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看点二:背面得给四根手指让位

游戏手机背面的元件比普通手机多:摄像头模组、散热开孔、灯效透光区、肩键的机械结构。这四样都抢横向边缘的位置,而横向边缘恰好是手指要放的地方。

我们的经验是先把「手指地图」画出来——双手横握时食指、中指、无名指、小指各落在背面的哪一块,再用这张图去排元件。摄像头模组往中间挤,散热开孔走纵向条带,灯效做成窄线而不是大面积面板,肩键只占食指第一节指腹的位置。元件的位置服从手掌,反过来做就会在背面留下几个硌手的凸点。

维度直角中框微弧中框分段收腰
横向握持靠倒角过渡,压力集中在一条棱压力摊到掌根,落点连续手指落进凹槽,位置固定
视觉厚度显薄偏厚有腰线,显层次
外观件工艺阳极、喷涂都好做曲面抛光或多轴CNC,需评估分段处有分型线,是否外露要定
与肩键配合按键凸出明显可做得更低按键藏进凹槽,误触少
适合的机身宽度窄机身宽机身宽机身

三条路线没有通用的正确答案。机身宽度到了需要四指分摊重量的程度,直角就会吃亏;反过来,小尺寸机型用直角反而显利落。

看点三:CMF 上最容易翻车的是「光」

游戏手机的背面爱做灯效,透光件、半透膜、IMD 叠层,一层一层贴上去,最后表面的平整度就保不住。手指摸到透光区边缘的那道微小台阶,比看到灯带好不好看更影响体验。

涂层也是同理。磨砂涂层干手摸着舒服,手一出汗摩擦系数掉得明显,机器会在掌心里打滑;类肤涂层摩擦力够,用几个月边缘开始发亮发黏。我们做手持设备的手板对比时,会在同一个壳上做三块不同粗糙度的表面,让同事打完一局游戏再摸,汗手和干手给出的排序经常不一样。这种测试骗不了人,也不该由设计师在干燥的办公室里拍板。

CMF 取舍:灯效透光区与握持区在背面争夺同一片面积。把透光件做窄、做进纵向条带,可以避开手指落点;做大面积面板则要接受边缘台阶对平整度的影响。
荣耀 WIN 2 升杯之后,横向握持区还剩多 · WIN 产品实拍与模型图
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设计师可以带走什么

先定握持带,再排元件。手持类产品的造型顺序如果反过来,做出来的东西纸上好看、上手硌人,改模的代价远高于前期画一张手指地图。

宽机身别死守薄。机身宽了以后,侧面厚一点换来的是掌心有支撑,用户拿在手里的第一判断是稳不稳,不是卡尺上的数字。

表面处理要带汗测。手板阶段就把粗糙度做出梯度,让真实使用的人去摸,别在空调房里定 CMF。

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Q1:游戏手机机身变宽,握感一定变差吗?

不一定,关键看握持区落在哪里。机身宽了以后手指会往背面挪,只要把中框弧面和背面边缘做成连续曲面,转折线不落在指腹上,宽机身也能握得住。真正让手感变差的是那条转折线,不是宽度本身。

Q2:直角中框和微弧中框,手板阶段怎么快速判断?

做两只同尺寸手板,只改中框截面,让人横握连续玩二十分钟,问手指压在哪、哪里发红。办公室里握三十秒的判断不作数,压力集中的位置要在真实握持时长下才暴露出来。

Q3:灯效透光件会不会影响背面平整度?

会,取决于叠层方式。透光件做成大面积面板时,边缘与壳体之间容易留下可摸到的台阶;做成窄条嵌进壳体、表面与周围齐平,对平整度的影响就小得多,代价是灯效面积受限。

来源:爱范儿《荣耀 WIN 2 体验:被迫升杯的「游戏机」,这次还能不能赢?》

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