🎈 2026年6月1日行业速递:今天六一,聊聊和「玩」有关的设计圈大事
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2026年6月1日行业速递:今天六一,聊聊和「玩」有关的设计圈大事 - 赫兹设计

🎈 2026年6月1日行业速递:今天六一,聊聊和「玩」有关的设计圈大事

作者:胡亚设(设计总监)  |  赫兹工业设计  |  2026年6月1日

意外吗?今天居然是周一。而且今天是六一儿童节。

说实话,我本来打开日历想着「周一嘛,例行写篇行业速递就完事了」,结果定睛一看——6月1号。行吧,那今天就不聊什么产能过剩、供应链内卷那些糟心事了。今儿个,咱们聊聊和「玩」有关的设计圈大事。

怎么说呢,做工业设计这么多年(掰手指一算,13年了),我越来越觉得「玩」这个字,其实是设计的底层逻辑之一。你想想,一个好产品,不管它是玩具还是工具,用户上手那一刻如果不是「好玩」的体验,那基本就凉了一半。扯远了?没扯远。往下看你就懂了。

三条新闻,一个比一个有意思。

🥇 乐高终于来真的了:PEF生物基积木要量产

💬 设计师点评:做了这么多年塑料产品,终于看到「碳中和」从PPT里爬出来了。

你敢信?乐高在2026年5月底的投资者日上正式宣布,他们搞了快六年的「生物基积木」项目,终于进入试产阶段了。不是实验室那种一个月做三块的试产,是正儿八经的——年产500吨。对,你没看错,500吨。

材料用的是PEF——聚乙烯呋喃酸酯。这玩意儿听起来像化学课本里凑数的名词,但讲真,它比传统ABS塑料减碳约70%。而且机械强度接近ABS,甚至在某些指标上超过ABS。(我让材料供应商寄了一小块样品过来,手感确实不一样,表面光泽偏哑光,但咬合度出奇地好——这点乐高还是稳的。)

对了,你们可能不知道,乐高之前试过用甘蔗基PE做植物元素(就是那些树叶、灌木丛的小零件),但主积木一直没动。为啥?因为PEF的量产成本是ABS的3倍左右。乐高这次硬着头皮上,其实是欧盟的《可持续产品生态设计法规》在背后踢了一脚——2027年起,在欧盟销售的玩具必须披露产品碳足迹。怎么说呢,消费者不一定买单,但法规一定买单。

我一直说,做儿童产品设计的同行,迟早要面对一个灵魂拷问:你设计的这个塑料玩意儿,30年后埋在哪?乐高这个动作,在我看来不是环保作秀,是真金白银砸供应链。如果2026年底试产线跑通,2027年PEF积木上市,那整个玩具行业的材料体系都要跟着变。那些还在用回收ABS掺新料凑合的中小厂,啧,你们自己掂量吧。

顺便说一句,我儿子今年8岁,听说乐高要出「植物做的积木」,他的第一反应是:「那会不会长毛?」——小朋友的关注点永远在奇怪的地方。

🤖 AI玩具设计工具Debby:设计师的饭碗还保得住吗?

💬 设计师吐槽:以前熬夜画草图,现在熬夜训模型——本质没变。

2026年5月,一款叫Debby的AI设计工具正式上线。团队前身是IDEO的一个内部孵化项目,拿到A轮融资后独立出来了。Debby的定位非常精准——不做通用设计AI,只做「针对3-8岁儿童产品的3D概念生成」。你输入年龄范围、安全标准偏好(中国3C、欧盟EN71、美国ASTM F963任选,也可以全选)、CMF关键词,它就能在10分钟内给你吐出3到5个完整3D概念模型,包括爆炸图。

我亲自试了一下。说实话,第一版模型确实粗糙,有些曲面过渡的G2连续性明显有问题,但——你敢信它的结构建议模块是直接对标法规的?比如你设计一个摇铃,它自动标注出「此处球体直径需大于3.2cm以防儿童吞入」,连带引用标准条款号。就冲这个,我觉得它已经值回月费了(199美元/月,个人版)。

Debby跑出来的模型,CMF方案是可以直接联动Pantone色卡和主流塑料色母供应商的色号库的。比如你选了「马卡龙蓝」,它自动匹配出三家供应商的对应色号及其色差△E值。讲真,光这个功能我当年带项目的时候求爷爷告奶奶都凑不齐,现在AI一键搞定。

但问题来了:它会取代初级儿童产品设计师吗?

我的答案是:会,也不会。那些只会做造型堆叠、不懂安全法规、不懂CMF工艺边界的设计师,确实悬了。但反过来,能利用Debby快速迭代方案、把更多精力花在用户研究和体验创新上的设计师——你值钱了。因为说到底,AI现在能解「怎么做」,但还没法回答「为什么这么做对小孩来说更好玩」。这个「设计的人味」,它暂时还学不会。

📱 iPad Pro新儿童模式深度扒皮:苹果终于认真做儿童交互了

💬 设计师OS:以前儿童模式就是「锁起来别让娃乱按」,现在终于有交互逻辑了。

今年5月发布的iPad Pro(M4芯片那代),系统更新带了个儿童模式的大升级。嗯,我知道iPad Pro卖两万多一台,一般家庭不会专门买来给娃用。但重点不是硬件,是交互逻辑——苹果这次想明白了。

以前的儿童模式(或者叫「引导式访问」)说白了就是:你设个密码,小孩只能在一个App里玩,想出来?输密码。粗暴、有效、毫无设计美感。

这次不一样了。新儿童模式引入了「手势签到」机制——小孩每用满45分钟,系统会弹出一个手势轨迹任务(比如画个五角星、画个螺旋),完成了才能继续使用。这本质上是一种精细动作训练(fine motor skills training),而且是符合儿童发育阶段的分级设计:3-5岁只需要画简单的弧线,6-8岁画复杂图形。

怎么说呢,这个交互逻辑一看就有儿童发育心理学专家参与。不是那种「把按钮做大就完事」的伪儿童设计。苹果甚至做了一套表情符号引导系统——当小孩完成手势任务时,系统会用拟人化的表情动画反馈:「哇,你画的星星比上个月好太多了!」

说实话,看到这个我有点感动。不是果粉那种感动,是设计师同行之间的那种——妈的,原来可以这样。

当然,槽点也有。家长远端管控必须通过iCloud家庭共享,而且设置流程极其复杂——我花了大概40分钟才把所有权限调明白。你敢信,一个儿童模式,设置起来比我做ID渲染图还麻烦?这交互入口的设计,明显是工程师思维不是设计师思维。唉,苹果老毛病了。

🎨 儿童产品CMF安全新规已落地:这些坑你千万别踩

💬 设计师吐槽:每次出新规,都是CMF的噩梦兼甲方追加预算的好借口。

这条比较干,但做儿童产品设计的同行必须看。

2026年4月,国家市场监督管理总局正式实施了新版《儿童用品安全技术规范》中关于CMF的补充修订。三个大的变化:

第一,禁止在儿童玩具中使用特定类型的荧光增白剂。(那些做「超白」ABS壳的童车厂家,你们自查一下供应商的色母配方吧。)

第二,涂层中可迁移重金属的限值统一收紧30%。以前是单独管铅、镉,现在连锑、钡、铬一起纳入。这对搪胶玩具、喷漆玩具影响最大。讲真,我去年接了一个出口德国的摇铃项目,德标比国标严两倍,结果我们提前按德标做了配方,反而没踩这次新规的坑。怎么说呢,行业标准永远是偏低的,有追求的团队应该自己加码。

第三,新增了对「可剥离涂层」的机械性能测试。翻译成人话就是:你喷的漆如果小孩啃一啃就掉渣,不行。这个测试条件是用模拟唾液浸泡后做摩擦测试。听起来恶心,但确实婴幼儿就是什么都往嘴里塞——我女儿1岁的时候啃过我家电视遥控器,角上全是牙印。你拦不住的。

所以,如果你是做婴童产品的,立马去查一下供应商的涂层配方里含不含邻苯二甲酸酯和特定荧光增白剂。别问我怎么知道的——上个月我刚帮一个客户翻车项目做救火,就是因为涂层脱色被抽检打回来了。那叫一个惨烈,整批次8万套,拆箱全检,成本直接翻倍。

🧸 2026年玩具设计趋势观察:这届家长到底想要什么?

💬 设计师独白:家长在买玩具时,其实是在买「自己童年缺失的那一块」。

最后一条,不做正式报告了,就聊聊我观察到的一些有意思的动向。

这周我在刷一个海外设计社区的时候,发现一个现象:越来越多独立设计师在做「无屏玩具」。不是那种卖情怀的木头积木,而是融合了简单的机械原理、磁吸结构、甚至手摇发电的物理玩具。有一个项目叫「Crank & Co."——一套手摇发电的轨道小车,没有锂电池,没有蓝牙,没有App。Kickstarter上众筹到了380万美元。你敢信,在AI铺天盖地的2026年,最火的玩具是手摇的。

另一个趋势是「亲子共同创作」类产品异军突起。比如一套叫「Mold & Story」的模塑套件,小孩和家长一起用安全硅胶做造型,然后编故事把造型当角色演出来。这玩意儿根本不是玩具,是亲子关系的道具。但它的设计逻辑是对的——家长买的不是塑料块,是「我陪孩子度过了一个不刷手机的下午」。

讲真,我有时候觉得,做儿童产品设计最妙的点在于:你的用户是小孩,但你的客户是家长。小孩想要快乐,家长想要「有意义的快乐」。这两个需求之间,就是你作为设计师的发挥空间。

话说回来,国内的玩具设计圈这两年也在变。我观察到几个信号:一是越来越多人开始重视「分龄设计」而不是按大类一刀切;二是在外观造型之外的「可玩性结构专利」申请量明显上来了;三是CMF层面的研究开始有了专门的投入(以前大部分公司都是照着Pantone色卡选个色就完事了)。

但问题还在——很多国内玩具厂商还是「抄爆款改配色」的思路,一款爆了立马30家跟。什么时候咱们也能出个像乐高PEF这样的材料创新?或者像Debby这样的垂直工具?我觉得不是能力问题,是愿不愿意在看不见的地方花钱的问题。

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好了,今儿先聊到这儿。我得去接孩子放学了(毕竟六一,今天幼儿园只上半天)。下周见。

对了,你们公司六一放假吗?没放的同行们,咱们评论区见。

❓ 常见问题速查

设计同行高频提问,一次性解答

🧱 乐高生物基积木用的PEF材料到底是什么?

PEF全称聚乙烯呋喃酸酯,原料来自玉米秸秆、甘蔗渣等植物基废弃物。它的机械强度接近ABS,但生产碳排放降低约70%。目前最大痛点是成本——是ABS的3倍左右。乐高预计2026年底完成试产线,乐观估计2027年消费者能买到PEF积木套装。

🤖 AI工具Debby适合中小设计公司用吗?

个人版199美元/月,团队版499美元/月(5人)。对中小公司来说性价比不错,尤其是它内置的法规对标功能,能省掉不少第三方检测预审的费用。但生成模型的曲面质量还需要人工后修,不能直接出模。建议作为前期概念发散工具使用,别完全依赖它出终稿。

🎨 儿童产品CMF新规影响最大的品类有哪些?

⚠️ 影响最大的前三类:搪胶玩具(涂层重金属限值收紧30%)、喷漆童车(荧光增白剂禁用)、婴幼儿牙胶/摇铃(新增涂层剥离强度测试)。建议所有婴童产品设计团队在2026年Q3前完成供应商配方重新备案。

📱 iPad Pro儿童模式值得普通家庭购买吗?

说实话,iPad Pro起售价近两万,只为了儿童模式买它不值得。但如果你本身已经是iPad Pro用户,新儿童模式的「手势签到」和发育分级设计确实做得很用心,建议更新到最新系统体验一下。苹果大概率会在年底发布的iPad Air和iPad数字系列上同步这个功能。

🧸 2026年做儿童产品设计,什么能力最重要?

三个关键词:分龄设计能力(别再0-3和3-6混着做)、CMF安全合规意识(法规更新越来越快,被动响应来不及)、可玩性结构创新(外观造型内卷到头了,真正拉开差距的是机构设计)。当然,如果你能用AI工具把效率卷上去,那就更好了。

本文由东莞市赫兹工业设计有限公司设计总监胡亚设撰写

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